דילוג לתוכן הראשי

רשומות

מומלצים

איפיון קונספטואלי - שלב מהותי בתכנון מערכות אינטראקטיביות

באחד הפרוייקטים הגדולים שבהם הייתי מעורב, ישב לידי מעצב מוצר בשם דוד. דוד היה יחסית חדש בתחום של מערכות מורכבות, והוא היה נלהב לעבור כבר מההתחלה לשלב שבו מייצרים דוגמאות של מסכים. ההנהלה הייתה מאוד לחוצה, והם רצו לשדר התקדמות משמעותית ללקוח, למרות שהאיפיון עדיין לא הושלם. נוסף על כך, נוצר אילוץ של הפיתוח, שבו כל תשתית ה Front End אמורה הייתה להיות בנויה מרכיבים של חברה חיצונית, על מנת להקל על מורכבות התכנות ולקצר לוחות זמנים. דוד מצא את עצמו עובד יותר משבוע על Flow אחד של המערכת, שנבחר ע״י ההנהלה כהוכחת יכולות שתוצג ללקוח. הוא הקפיד להשתמש בספריית הקומפוננטות שתתאים לפלטפורמה שעליה אמורים לפתח את המערכת. מספר ימים לפני הפגישה הגורלית עם הלקוח, נפגשו דוד וכמה דמוייות מפתח בפרוייקט, ועברו ביחד על המסכים המרהיבים שדוד הפיק. כשהגיע דוד לסוף ה Flow, ניכר שבעלי העניין היו מרוצים. יש להם רצף של מסכים שניתן לדבר עליו ולהציג אותו ללקוח, זה נראה יפה ואסתטי, וזה גם מתיישר להם עם עלויות הפיתוח.  מאוחר יותר, ראיתי את פבל, אחד המנהלים, יושב עם דוד בעמדה שלו, והם עברו עוד פעם על התהליך שהמשתמש ע...

פוסטים אחרונים

ממשקים מהסוג השלישי - מה אפשר ללמוד על חוויית משתמש מהמדע הבדיוני?

Game Mechanics - מדריך למאפיין חוויית משתמש

רעיונות מנצחים באפיון לעולם המובייל

אל תגרמו לו לחשוב! סיכום מתומצת לספר מבוא קלאסי